中国手游出海新风向:一季度10款游戏iOS收入破亿,休闲游戏成新宠
2024年伊始,中国游戏出海市场迎来了强劲的开局。根据伽马数据最新发布的《2024年1-3月中国游戏产业季度报告》,中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入达到了40.75亿美元,环比增长5.03%,同比增长5.08%。这一增长不仅得益于《Last War:Survival Game》和《寒霜启示录》等成熟产品的稳定表现,新游戏《恋与深空》等也展现了出色的市场潜力。
【游戏出海黑马榜】的发布,进一步揭示了中国游戏产品在海外市场的卓越表现和发展趋势。该榜单基于2024年1至3月度海外市场iOS端的预估流水,评选出了前十名表现最佳的游戏。值得注意的是,这些游戏的iOS端流水均超过了1亿元人民币,其中《Last War:Survival Game》、《菇勇者传说》和《出发吧麦芬》更是以超过1亿美元的预估收入领跑榜单。
休闲游戏在出海游戏中占据了显著位置,共有6款入围,这与当前全球休闲游戏市场的火爆趋势相吻合。据SensorTower的数据显示,美国市场在休闲手游上的支出同比增长了21%,达到了40亿美元,这一增长推动了美国手游市场收入的持续增长。
在这些出海游戏的背后,是多元化的操盘手和创新的市场策略。例如,FirstFun(元趣娱乐)的《Last War:Survival Game》通过结合街机休闲玩法和大量投放休闲玩法素材,成功突破了传统SLG手游的用户获取瓶颈。而Joy Net Games(4399)的《菇勇者传说》则以其休闲卡通风格和放置挂机玩法,吸引了大量玩家。
心动公司的《出发吧麦芬》以其治愈系冒险放置玩法和Q萌的造型,赢得了市场的青睐。叠纸网络的《恋与深空》则凭借其新颖的深空猎人剧情和3D沉浸式恋爱互动体验,成为全球互动叙事手游收入的冠军。
这些成功案例表明,中国游戏出海的产品在创新和本地化方面做得较好,能够快速适应目标市场环境,并通过精准的买量投放、效果型达人营销、品牌联动和代言人等多种营销手段吸引玩家。随着国内小游戏生态的成熟,国产游戏出海的商业模式和运营策略也在不断创新,为游戏在海外市场的快速推广提供了有力支持。
面对未来,游戏出海产品数量和厂商将继续增加,特别是精品化与创新类游戏产品,以及独立游戏和中小游戏公司。游戏厂商可能会进一步拓展市场,尤其是那些尚未饱和的区域。然而,随着海外买量成本的激增,国产游戏出海也将面临更加激烈的市场竞争,以及出口目的国逆全球化的政策和法律法规等不确定性因素的挑战。