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胖猫背后的代练江湖:游戏热情与生计现实的交织
作者:游播圈
发布时间:2024年5月26日

《王者荣耀》作为广受欢迎的游戏,其代练行业同样火爆。尽管代练行为被游戏厂商所禁止,但它依然是许多年轻人,特别是大学生的重要收入来源。本文将探讨代练行业的内在逻辑,以及它与游戏厂商之间复杂的关系。

在游戏《王者荣耀》的激烈对战背后,一个庞大的代练产业正在悄然兴起。代练者,一群游走在灰色地带的年轻人,通过他们的技术和服务,为游戏玩家提供了另一种“情绪”体验。

21岁的湖南少年“胖猫”的悲剧,将代练行业推到了公众视野的中心。人们开始好奇,这些代练者如何通过游戏赚取收入,以及为何游戏厂商禁止的行为却如此受欢迎。

据《2023年中国游戏产业报告》,中国游戏用户总数高达6.68亿人,国内游戏实际销售收入规模达到3029.64亿元。这一庞大的市场催生了游戏代练产业,其收入相当可观。以淘宝平台为例,超过4000家网店提供代练服务,月销量从数千单到十几万单不等。

代练不仅仅是技术活,它还涉及到为顾客提供情绪价值。代练者小宇表示,他们需要在游戏中让顾客感到快乐和满足,这是他们工作的一部分。而游戏主播和代练之间的联系也揭示了行业的另一面,一些主播的团队在直播结束后会继续代练以提高段位。

尽管游戏厂商明令禁止代练行为,但这一行业依然火热。一方面,代练需求是由玩家产生的,游戏厂商无法完全改变玩家的消费欲望;另一方面,游戏的热度也依赖于代练的活跃参与。因此,代练行业与游戏厂商之间存在一种“暧昧关系”。

游戏代练作为灰色产业,虽然国家层面尚无明令禁止的政策,但游戏厂商对代练行为的封禁态度坚决。然而,代练行业的转型和陪玩行业的兴起,已经开始引起政策层面的重视。中国通信工业协会电子竞技分会已颁布相关标准,规范从业者的行为,并为职业技能认定提供科学依据。

《王者荣耀》的代练现象,反映了游戏热情与生计现实的交织。尽管存在争议和法律风险,代练行业依然是许多年轻人的重要收入来源。随着政策的重视和行业的规范化,未来的代练行业或许会迎来新的发展机遇。

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